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Curso ofrecido por Open Space Comarcal: OS Comarcal Teléfonos: 962 663 487 / 676 994 644
1. Industria multimedia
####1.1. Empresas y Estudios Multimedia.
####1.2. Gestión y comunicación con los clientes.
####1.3. Géneros y Sectores.
####1.4. Productos.
####1.5. Proyecto multimedia interactivo:
####1.5.1. Características.
####1.5.2. Niveles de usabilidad y accesibilidad.
####1.5.3. Fases en la elaboración del proyecto multimedia (preproducción, desarrollo, testeo).
####1.5.4. Equipos profesionales que intervienen (realización, guión, audio/vídeo, arte, programación, etc).
####1.6. Normativa legal en el marco multimedia:
####1.6.1. Derechos de autor y propiedad intelectual.
####1.6.2. DRM Digital Rights Management (gestión de derechos digitales).
####2. Planificación de un proyecto multimedia interactivo
####2.1. Criterios de planificación:
####2.1.1. Objetivos comunicativos, funcionales y formales.
####2.1.2. Calidad / Coste.
####2.1.3. Plazos de fin de proyecto y actualizaciones.
####2.2. Elaboración de un plan de acción:
####2.2.1. Tiempos de ejecución.
####2.2.2. Plazos de entrega
####2.3. Organización de recursos:
####2.3.1. Provisión de materiales, salas de reuniones y documentación.
####2.3.2. Recursos humanos y técnicos
####2.3.3. Permisos de acceso a la información.
####2.3.4. Sistemas de comunicación entre los equipos.
####2.4. Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo:
####2.4.1. Coordinación interna.
####2.5. Fechas límite/gestión y limitación de cambios.
####2.6. Gestión de calidad.
####3. Técnicas de guión multimedia
####3.1. Análisis de storyboard:
####3.1.1. Diagramas de casos.
####3.1.2. Diagramas de interacción.
####3.2. Hipermedia.
####3.3. Sistemas de navegación interactivos:
####3.3.1. Grados de interactividad.
####3.3.2. Linealidad narrativa.
####3.4. Diagramas de flujo o navegación
####3.5. Diagramas de árbol de información.
####3.6. Elementos de Interfaz.
####3.6.1. Listas.
####3.6.2. Botones.
####3.6.3. Menús (dinámicos y animados).
####3.7. Estados de los elementos interactivos.
####4. Sistemas técnicos multimedia
####4.1. Soportes multimedia.
####4.2. Formatos multimedia:
####4.2.1. De imagen.
####4.2.2 .De vídeo.
####4.2.3. De audio.
####4.2.4. De creación multimedia y tratamientos de datos. (3D, VR, BBDD)
####4.3. Equipos informáticos y arquitecturas.
####4.4. Plataformas:
####4.4.1. Compatibilidad e interoperabilidad.
####4.5. Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo:
####4.5.1. DVD-vídeo / Bluray disc.
####4.5.2. Vídeoconsolas, consolas portátiles.
####4.5.3. Teléfonos y dispositivos móviles.
####4.6. Entornos tecnológicos de destino.
####4.7. Entornos tecnológicos de difusión.
####4.8. Entornos tecnológicos de publicación o soporte.
####4.9. Multi-medios.
####4.10. Entornos dinámicos.
####4.11. Conexiones con servidores.
####4.12. Sistemas de «back-up» respaldo:
####4.12.1. Almacenamiento.
####4.12.2. Elección.
####4.12.3. Acceso.
####4.12.4. Manipulación y protección de los datos.
####4.13. Herramientas de autor.
####5. Fuentes
####5.1. Tipos:
####5.1.1. Textos.
####5.1.2. Gráficos.
####5.1.3. Sonidos
####5.1.4. Imagen.
####5.2. Características.
####5.3. Captura.
####5.4. Formatos de archivo y almacenamiento.
####5.5. Programas de creación, edición, tratamiento y retoque.
####6. Edición y composición de productos multimedia
####6.1. Composición:
####6.1.1. Principios de composición y diseño interactivo.
####6.2. Usabilidad:
####6.2.1. Facilidad de aprendizaje y manejo.
####6.2.2. Flexibilidad de uso y transparencia.
####6.2.3. Optimización de contenidos.
####6.2.4. Maximización de espacio útil.
####6.2.5. Legibilidad y carga informativa.
####6.2.6. Diseño de los sitios.
####6.2.7. Integración de contenidos adaptados.
####6.2.8. Navegación, ayudas, mapas, soporte externo.
####6.3. Accesibilidad:
####6.3.1. Comprobación de elementos de audio.
####6.3.2. Comprobación de elementos de vídeo.
####6.3.3. Presentaciones/Animaciones.
####6.3.4. Textos y explicaciones alternativas
####6.4. Interfaces:
####6.4.1. Distribución de elementos por nivel.
####6.4.2. Menus y submenus.
####6.4.3. Navegación total vs guiada.
####6.4.4. Estructuras de Información.
####6.4.5. Límites narrativos / informativos.
####Requisitos
BONIFICACIÓN 100% PARA EMPRESAS
Dirigido a
Proyectos audiovisuales multimedia interactivos
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Proyectos audiovisuales multimedia interactivos
Nº de horas: 80
Semipresencial
Lugar: Comarcal
Precio:560€
Categoría: Imagen y sonido